Avis
Dans une société régie par un ordinateur central parlant directement, par l'intermédiaire d'implants, au cerveau des citoyens, deux d'entre eux découvrent la lecture. Ils prennent ainsi conscience, en consultant des livres anciens, de leur condition et du pouvoir sans limite de la lecture. Mais ce récit n'était qu'un holocube de réalité virtuelle et les deux joueurs émergent de ce récit stupéfaits de la sensation d'hypnose qu'ils ont ressenti...comme le lecteur du premier récit émerge de celui-ci stupéfait de l'hypnose de la lecture.
Une nouvelle autoréférentielle très bien conçue.